ESPECIALISTA EN
RESTAURACIÓN VIRTUAL
CRÉDITOS: 30 ECTS
MODALIDAD: ONLINE
FECHA DE INICIO: 06/10/2020
PRECIO: 2173’5€ (PAGO EN TRES PLAZOS)
ESPECIALISTA EN
RESTAURACIÓN
VIRTUAL
CRÉDITOS: 30 ECTS
MODALIDAD: ONLINE
FECHA DE INICIO: 06/10/2020
PRECIO: 2173’5€ (PAGO EN TRES PLAZOS)
AULA INVERTIDA
Desde el equipo de Patrimonio Virtual de la Universidad de Alicante se apostó de forma definitiva por el primer curso de especialista universitario en Restauración Virtual hace ya cinco años.
Esta formación, única en el panorama universitario, proporciona un amplio abanico de nuevas herramientas aplicadas a la Restauración del Patrimonio dando un paso más en el camino del respeto al elemento patrimonial original.
Titulación: Especialista en Restauración Virtual
Créditos: 30 créditos ECTS
Modalidad: Online
Fechas de inscripción: 11 de mayo hasta 5 de octubre de 2020
Fecha de inicio: 6 de octubre de 2020
- Módulo de Fundamentos de Virtualización del Patrimonio
Módulo Avanzado en teoria y técnicas de Virtualización del Patrimonio
Créditos: 18 créditos
Fecha de inicio: - Módulo Avanzado en teoría y ténicas de Restauración Virtual
Créditos: 12 créditos
Fecha de inicio:
- Modalidad 1 año: puede matricularse en el 100% de los créditos para cursarlos durante la edición 2020-2021 (de octubre de 2020 hasta septiembre de 2021)
- Modalidad flexible: puede matricularse en los módulos y asignaturas que crea conveniente durante la edición 2020-2021 y cursar la totalidad en posteriores ediciones.
Al iniciar el proceso de matrícula le facilitarán un acceso a UACloud que le permitirá seguir con la matrícula desde esa plataforma de la Universidad de Alicante.
En ese momento le abrirán expediente desde administración y se pondrán en contacto con Ud. para solicitarle la documentación necesaria.
UNA APUESTA FORMATIVA ONLINE ÚNICA
Módulo de Fundamentos de Virtualización del Patrimonio
Virtualización del Patrimonio
Esta asignatura pretende introducir al alumno en el conocimiento de esta disciplina, para ello, se propone un recorrido por el conjunto de técnicas específicas que la forman, el estudio de algunos de los ejemplos más representativos o el análisis de las estrategias de intervención (UR, Unidad Reconstructiva).
Código: 78545
MOLINA, JAIME
Fotogrametría Digital
En la asignatura el alumno adquirirá conocimientos sobre la estrategia básica de captura fotográfica para iniciar un proyecto, iluminación o gestión del color, así como el proceso a seguir para la elaboración de modelos fotogramétricos mediante el software Metashape.
Código: 78550
MUÑOZ, F. JAVIER; PUERTO, DOMINGO J.
Infografía 2D Nivel Básico
Esta asignatura pretende introducir al alumno en el manejo de técnicas de infografía 2D, especialmente útiles para el retoque de imágenes, la fotocomposición, el diseño de infografías o la creación de texturas específicas para aplicar a los objetos 3D que estemos creando paralelamente.
Código: 78553
APARICIO, PABLO
Infografía 3D Nivel Básico
En este tema aprenderemos el manejo de Blender, un potente conjunto de herramientas que cubren todas las fases de un proyecto de infografía 3D: modelado, animación, iluminación, efectos especiales, edición de video, etc., con un software libre y gratuito.
Código: 78553
FABREGAT, LAIA; TEJERINA, DANIEL
Motores de Juego
Los motores de juegos constituyen la tecnología detrás de los videojuegos. Son las herramientas que permiten que podamos movernos libremente por un escenario e interactuar con los distintos objetos y elementos, aplicando así esta tecnología a la visualización del patrimonio cultural.
Código: 78560
MARTÍN, ALEJANDRO; ALABAU, JOSÉ
Realidad Aumentada y Realidad Virtual
Durante este tema el alumno conocerá y aprenderá a utilizar las técnicas existentes hoy en día para la generación de entornos de Realidad Virtual y Realidad Aumentada, contando con recursos técnicos de última generación.
Código: 78562
ESCLAPÉS, F. JAVIER; MARTÍN, ALEJANDRO
Edición de Vídeo
Esta asignatura está diseñada para que el alumno aprenda a producir vídeos a partir de diferentes tipos de imágenes fijas y en movimiento, crear estructuras narrativas audiovisuales y editar documentales que puedan ser utilizados para la divulgación del patrimonio cultural.
Código: 78559
MOYA, JOSE ANTONIO
Talleres Patrimonio Virtual
Los talleres en Patrimonio Virtual, de carácter presencial voluntario, pondrá en práctica las herramientas y técnicas vistas durante las asignaturas que forman parte del Módulo Fundamentos de Virtualización del Patrimonio por parte de especialistas en captura y tratamiento de documentación 3D.
Código: 78567
Módulo Avanzado en teoría y técnicas de Restauración Virtual
La Restauración Virtual, teoría y ética
Esta asignatura pretende introducir al alumno en el conocimiento de esta disciplina de reciente aparición. Para ello, se propone un recorrido por el conjunto de técnicas específicas que la forman y el estudio de algunos de los ejemplos más representativos.
Código: 78547
MOLINA, JAIME; TEJERINA, DANIEL
Documentación 3D Láser Escaner
El segundo método de documentación y obtención de modelos 3D que estudiaremos en el curso es el escáner 3D, término con el que hacemos referencia a diferentes tecnologías y dispositivos de adquisición masiva de datos, así como el tratamiento de la información.
Código: 78549
MAÑANA, PATRICIA
Infografía 3D Restauración Virtual
Durante la primera parte de esta asignatura el alumno adquirirá una base sólida en el manejo de Blender y profundizaremos en la técnica de esculpido digital para la creación de formas orgánicas, que encuentran amplia representación en el patrimonio cultural.
Código: 78555
SÁNCHEZ, MÓNICA
Infografía 2D Restauración Virtual
En esta asignatura profundizaremos en el uso de la ilustración digital aplicada a proyectos de restauración virtual 2D del patrimonio. Profundizaremos en el uso de Photoshop para la reintegración virtual de partes perdidas de pinturas, fotografías u objetos.
Código: 78558
APARICIO, PABLO
Impresión 3D
Dentro del patrimonio cultural, la impresión 3D encuentra un uso destacado en la generación de réplicas y en la reconstrucción de partes faltantes de todo tipo de piezas. Los fragmentos, previamente modelados en 3D, pueden utilizarse para múltiples soluciones.
Código: 78561
GONZÁLEZ, LUIS CARLOS
Videomapping
La técnica que conocemos como projection mapping o video mapping permite proyectar imagen y vídeo sobre cualquier tipo de superficie, lo que ha permitido que actualmente sea tenida en cuenta como una técnica más de restauración virtual o puesta en valor del patrimonio.
Código: 78563
SALA, JAVIER
Preinscripción abierta para la edición 2020-21 del Curso de especialista en Restauración Virtual
Programa del curso de especialista
Módulo Fundamentos de virtualización del patrimonio
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Módulo avanzado en teoría y técnicas de Restauración Virtual
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Trabajo Final de Especialista
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Programa del curso de especialista
Módulo Fundamentos de virtualización del patrimonio
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Módulo avanzado en teoría y técnicas de Restauración Virtual
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Trabajo Final de Máster
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Ut a auctor justo, nec finibus quam. Morbi posuere at est volutpat vehicula. Nulla lectus augue, ultrices ac erat nec, facilisis fringilla quam. Ut dignissim ipsum eget massa pellentesque, sit amet porta sapien placerat. Integer dignissim leo odio, a hendrerit nibh imperdiet vel. Vestibulum ante ipsum primis in faucibus orci luctus et ultrices posuere cubilia curae; Pellentesque ac augue nibh. Suspendisse tincidunt massa eget aliquet malesuada. Sed justo sem, euismod nec velit mattis, viverra consequat ante. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos. Donec quis elit sed nisi vestibulum porttitor. Praesent urna nunc, mattis non iaculis eget, euismod at dolor. Donec non lacinia massa. Nam convallis leo nunc, non pharetra libero placerat non. Pellentesque pellentesque augue scelerisque turpis lacinia posuere.
¿Cómo realizar el Máster en Patrimonio Virtual?
Para obtener el Máster en Patrimonio Virtual debes matricularte en un total de 60 créditos ECT’s, por lo que deberás combinar los distintos módulos que se exponen en el ITINERARIO FORMATIVO (en el apartado ¿Cómo obtengo el Máster en Patrimonio Virtual?), siendo obligatorio siempre cursar el MÓDULO ESPECÍFICO DE MÁSTER (Trabajo Final de Máster y Congreso Final de Máster).
¿Tengo que hacer el Máster en Patrimonio Virtual a lo largo de un solo año?
No, no es necesario cursar el mínimo de 60 créditos que componen el Máster en Patrimonio Virtual en un solo año. Podrás distribuir la temporalidad de los cursos seleccionados del modo que mejor se acomode a tus necesidades.
¿Puedo cursar el Máster en Patrimonio Virtual en más de dos años?
Sí, tienes la posibilidad de matricularte por libre en cada uno de los Módulos que te detallamos en esta misma página. Para optar por esta modalidad, ponte en contacto con nosotros.
¿Debo finalizar todos los Módulos para obtener una titulación?
No necesariamente. Al finalizar cada uno de los Módulos, el alumno obtendrá un Certificado de estudios emitido por la Universidad de Alicante.
¿Puedo convalidar los créditos cursados en los cursos de especialización?
No. Los créditos que componen el nuevo Máster en Patrimonio Virtual son del conocido como Plan Bolonia mientras que los cursos de especialización están formados por créditos del plan de estudios anterior, por lo que no son convalidables.
¿El Máster en Patrimonio Virtual da acceso al doctorado?
No, el Máster en Patrimonio Virtual es un estudio título propio de la Universidad de Alicante, por lo que no da acceso al programa de doctorado.